一、前文
大家好,我是來自卡蕾兒的聖賢者,很榮幸參加66舉辦的活動,也讓整個戀曲版都熱鬧起來了
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!全文會以現今活動慘物作為考量,以及個人的配裝策略,謝謝
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~p.s ★★★★★ 為本文重點
二、角色能力配置
補補的專職工作就是加加和與打手哈啦,為了讓副本更加順利,魔力越高帶給全隊的效益越大、速率越快,所以在困塔前都是點全智的^0^。
在困難塔後,開始有了至少戰力12萬的門檻,※當戰鬥力沒有達到副本需求,就會整整扣了一大半的魔力,這對補補來說相當吃不消,但是遊戲也給了很多無課或小資玩家許多提升戰力的方法,目前經過多次洗點、寶石系統及發條系統,最後體力點了175 剩下全部點智力,穿著慘物(仿坦、原骰),再加上寶石系統和發條系統給的戰力,勉強進入困難賢塔的第一層
,繼續朝著下一個目標邁進~
,繼續朝著下一個目標邁進~戰鬥力配置:(現在已改為聲望限制)
因為不考慮真銀,所以在戰鬥力配置上必須要點體,而剛開始在點大量(例如:450
體) 的情況下,曾經的慘物 XG+8仿坦(30%HP) 就發揮他最大的功用的,有著單件12%減傷以及大官屬 整整10%HP的加成,可以讓體點的較少戰鬥力可以邁向12萬。則頭部選擇盡量選擇有帶增減傷的作為戰鬥力的裝備。
依照戰鬥力細算下來,以XG+10參考:
頭部:白梅花鹿 > 增傷頭 > 原色骰子頭、帝單 > 修練頭、傳說頭或梅花鹿
上衣:原骰上 > 仿坦上 > 能量魔法(高級) >青春魔法
下褲: 雷狼下褲 約莫等於 原骰下
鞋子:哈比造型拖鞋 約莫等於 原骰鞋
三、技能、相關參數
個人配置:
較重要的技能
一轉:
HP 祝福術 15
隊伍聖靈之力 15
隊伍祝福術 1 (點1與點15 命中僅差11點 ,故點滿效益不大)二轉:
這裡會把 隊伍治癒術 跟 馬斯治癒術 都點到15以上,為了在困塔內 將整體隊伍回復量最大化,就不考慮較長CD的二轉單體大補(終極治癒術)。
對於一個只套用攻擊力的打手(例如:狂劍士)來說,在有聖靈力量的狀態下,Buff的總加成的攻擊力約為補補魔力的65%。
四、裝備取向
裝備選擇選擇較高魔力的裝備(慘物)為主。(為最終裝備可以在困塔中取得)
武器:純白聖賢錘 > 艾希頓淨化之錘 > 拉格艾爾之錘 > 札德奇爾之錘
頭部:梅花鹿、白梅花鹿 > 磚頭帽
上衣:艾特瓦魔法 > 能量魔力(高級) > 青春偶像(魔法) > 巴哈姆特套裝
下褲:雷狼下褲 > 綠骰下褲 > 原骰下褲
鞋子:哈比兔造型拖鞋 > 原骰鞋 > 綠骰鞋
防具4件 純白聖賢整套
配件:古代英雄(魔力) 、 蒼龍 (魔力)
戒指、耳環: 次元守護者系列
手鐲:次元守護者系列
項鍊:次元守護者系列
寵物:真曼德拉古拉 > 真蔚藍米魯、真蔚藍鳳凰 > 真燃燒火雞女王
五、寶石系統、發條系統
對補補來說,莫過於就是更多的魔力了,而寶石系統和發條系統帶給補補相對裝備來說較高的魔力。
發條系統(非常高的魔法力提升)★★★★★:
用 商店的練習生發條 可以將配件與四個飾品 洗出G,包含三條能力,洗出每X(可為6、8或10)等級增加一點智力,盡量洗出三條智力或是兩條每6等級增加1點智力。不過洗的過程需要蠻大的毅力。
每 6等級提升1點智力
每 8等級提升1點智力
每10等級提升1點智力
對於當前等級300作為參考:
以這件XG+12古代英雄魔力 來說,三條每8等級提升1點智力就多增加了191魔力 將近裝備的100%魔力,對於補補來說都是非常多的提升。
4個裝備(不包括項鍊),有了發條屬性多加了711魔法力,相當高的魔法力提升
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~寶石系統(非常高的魔法力提升)★★★★★:
這個系統會消耗大量遊戲幣和寶石算是個大坑,不過對於無課或是小資玩家是可以從中慢慢培養的,建議有穩定遊戲幣收入,再來開始洗。對補補來說,每一格都可以帶給最多100點的魔力(當然100魔力是不太可能出現的),所以也必須把握每一格的魔力越高越好,因為石頭升級了就不能回頭再去洗了,若不喜歡就必須把一個石頭的魔力全部重置了哦。

個人使用了約150張固定捲,三顆石頭的能力如下,讓魔法力增加了約1750左右~
洗石頭的過程...非常考驗人的耐心跟"運氣",會出高魔當然也會有個位數的魔力... 

六、近期改版
7/8大改版:
技能改動:
上限等級到了300等,部分技能等級上限調整成18級,因為272開始經驗需求量非常高
,可以使用裝備的技能屬性增加到18等
(例如:聖靈力量(LV.15+3))。
,可以使用裝備的技能屬性增加到18等(例如:聖靈力量(LV.15+3))。
| 技能所需角色等級 | 聖靈力量 | 聖靈魔力 |
| LV272 | LV16 | LV16 |
| LV282 | LV17 | LV17 |
| LV292 | LV18(MAX) | LV18(MAX) |
新增飾品(★★★★★):
增加了新的次元守護者系列成長飾品(戒指、耳環、項鍊、手鐲),可以先換一套來使用,尤其是戒指、耳環與項鍊,前二者擁有一般龍麟、龍爪更高的增減傷、後者是免費取得的項鍊,且整套穿著有套裝效果。
七、總結
經過每天一點一滴得慢慢成長,逐漸看到遊戲對於無課玩家的關愛(誤),在慢慢養成一個角色所獲得的成就感是什麼都無法取代的,遊戲就是慢慢玩,雖然環境險惡(例如:伺服器在晚上時常卡頓、時不時開瞎拚銀行看到的卻是桌面、撿東西點到斷線…等等),但還是可以從中找出快樂
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!!活動後,文章也會持續更新
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