在希爾特世界,埋首於研究的並非所謂的學者。
他們比起凡人擁有更多的好奇心,一心鑽研於控制各類的元素能量。在一絲一毫中發現了真實,也從單純的崇尚屬於自然的不思議力量,到完美的控制那些單純的元素,幻化成奇蹟似的華麗魔法。
這些為了追求自然源頭真理,從而聚集在一起的人們,卻開始分道揚鑣,一派追求著冰冷的晶體;一派則耽溺於灼熱的烈焰。唯一的共同點可能只剩同樣過人的智慧,以及因常年研究而羸弱的身軀。
儘管沒有強健的體魄,但他們也不屑於著上厚重鬱熱的盔甲來保護自己。赤色而單薄的衣料,對他們來說就足夠了,這樣的艷紅分不清是賤踏過的生命的痕跡,還是豪情的烈火,更是恰到好處。也因為他們自信著,從他們指縫間,流竄出的能量就是絕對的破壞與防禦。
不斷尋求著完美的花火可謂瘋狂,包裹著熱情的緋紅,他們沒注意到自己早已形單影隻。任焰火收縮、綻放,只要溫度上升的足夠,那麼眼前的熾熱就足以暫時扭曲空間,毀滅與創造的瞬間,就是他們耽溺的美景。
「只要這樣就夠了。」
渴求業火的狂熱藝術家,他們自封為炎魔導。
一、炎魔導技能配法
(一) 一轉技能
1.炎魔導一轉技能
熟讀咒語10>火柴棒5>火柴棒連擊5>狂暴火精靈10>狂暴烈焰10>馭火術5>烈火鳳凰10>馭火焚身5>魔人附體10>瞬間移動5>持杖技5>冰劍術1
對炎魔導來說,馭火術跟烈火鳳凰務必點滿,算是一轉裡面最為重要的。另外為什麼點冰劍術1級呢?如果未來炎魔有拖怪的需求,那冰劍的射程跟速度都優於火柴棒,可以拿來引怪用唷。
2.冰魔導一轉技能(提供給先轉冰魔衝高等再轉炎魔的玩家參考。)
熟讀咒語10>冰劍術5>冰瀑術5>凍結術10>狂暴寒冰10>馭冰術5>冰雪瀑布10>馭冰潔心5>魔人附體10>瞬間移動5
(二) 二轉技能
1.炎魔導二轉技能
火焰衝擊10>火焰之盾1>烈焰反擊1>火焰之心5>地獄烈火5>地火震天10>火焰之盾5>烈焰反擊5火焰衝擊算是炎魔導二轉技能裡的重頭戲,在沒有槍手的時代,火焰衝擊可是威力最高的二轉技能、距離也遠。在點滿火焰衝擊後,請優先點火焰之心,不要小看+80魔的常駐效果,對炎魔來說,那80魔其實差很多的。而地獄烈火和地火震天的先後順序,則是取決於效益與實用度,兩者的技能%數點滿雖說是一樣的,但地獄烈火5級就能滿,反之地火震天則需要10級才滿;另外,兩者使用上的優劣也很明顯,地獄烈火CD短、距離遠,可常駐;地火震天則CD長、距離短,不可常駐。聰明如你,應該也看得出誰該先、誰該後了!至於火焰之盾點滿+400防,30秒的效果雖無法常駐,但也可在拖怪時施放,不無小補;而烈焰反擊,反彈的效果就真的很雞肋了,當作前置,偶爾放出來玩玩就好。(圖例為230炎魔導二轉技能配點)
2.冰魔導二轉技能(提供給先轉冰魔衝高等再轉炎魔的玩家參考。)
寒冰砲彈術1>完美冰封術5>寒冰氣旋10>寒冰之盾5>寒冰砲彈術5>永凍術10>時間扭轉術5
冰魔在點滿完美冰封術以後,全力把寒冰氣旋點滿就對了!只要有了滿級的氣旋,冰魔就可以連發氣旋打透透了。另外輔助的冰盾,效果很不錯,也建議先點。至於時空扭轉術,可以依照每個人裝備的不同來抉擇,如果真的很缺速的人才在冰盾點滿後先點,如果說速夠,那可以放到最後再補滿,優先點其他攻擊技,甚至不點也沒關係。(圖例為226冰魔導二轉技能配點)
二、炎魔導如何練功
(一) 野外路線(雙修火法適用)
身為法師,為了追求最高的輸出,將所有的能力分配給智力是不二法門。裝備法不是不可以,但是專職法師的防具防禦並不高,所以敝人認為沒有必要為了穿法師N裝而浪費點數當裝備法。再說法師點體的效果也不優,也因為法師真的也不怎麼會被怪碰到,所以…放心點全智吧!01-10幼幼之島10-26冰峰26-50泰坦墓穴45-60回聲山脈60-90十字湖、封印之島東部、封印洞窟90-110火世界110-168金世界(火法天堂,因為沒有命中問題,所以可以很早來金世界。)168-188土世界188-200奇封山北部
(二) 雙魔導冰城路線
不管是身為炎魔導或冰魔導,仍然和上面的建議是一樣的,為了追求最高的輸出,放心點全智吧。攻擊,就是你的最佳防禦!1. 冰鏟人[物理]
雙魔導的終生最佳冰城衝等怪,非冰鏟人莫屬!擁有著冰城最高經驗的他,對於技能本身帶屬的魔導來說,再將武器鑲上屬性寶石,打起來更是如魚得水。雖說物理怪會暈、會毒,但是對二轉的雙魔導來說,罕有會被難搞得他碰到的時候,所以大可盡情的欺負他升級。至於一轉的法師能不能打冰鏟快速升級?答案是肯定的。敝人在一轉的時期,是常駐轟趴包(原地復活)+天使的祝福(免扣%)打冰鏟衝等,反正如果被打死了,再馬上爬起來就好!(影片為炎魔導物理大點實錄,可調整高清1080p觀賞。)
三、炎魔導打寶去處
炎魔導打寶,首推的打寶地點還是以金屬怪為主的,畢竟本身能夠有雙重火屬的優勢,不用也可惜。但如果想去別的地方並不是不行,還是可以依照自己喜歡和需求來選擇。(一) 末日湖
末日湖整張圖有著滿滿的金怪,完全是炎魔天堂!寶也還算不錯,高標也相當多。更有著全希望最高等書信的黃金戰士,黃金戰士對於高技能傷害、又能有雙重火屬的炎魔來說,根本是量身訂做的書信怪;而末日湖中間的禁區,更有著三隻小豬,帶個聖賢(以及轟趴包)來跟豬兄弟們聊天拼拼看220G、196G書也是很不錯的選擇。(影片為炎魔導末日湖單打&拖怪實錄,可調整高清1080p觀賞。)
(二) 死亡洞穴
(三) 藍天基地
四、炎魔導之裝備選擇
(一) 武器類
炎魔導不外乎就是追求高魔攻和增傷的武器,總之,選擇力所能及,且魔又最高的就是了!魔攻的高低對法師系來說影響非常大,所以如果要選定一把XG武為終生武,那麼在此建議敲宙斯以上的武器,再往下的話,魔攻太低效果真的不優。附屬的選擇上,以高魔攻為主,其他通通可以忽略。炙卡爾之杖>貝里教徒的魔法棍>法師的流星槌>真‧炎魅之杖>龍王之杖>黃玫瑰>炎魅之杖>宙斯之杖>鬱金香之杖>多瑪法杖
(二) 防具類
炎魔導在防具的選擇上其實沒什麼限制,系因炎魔每次出招都需要醞釀,然這是不管多少速都無法影響的常態便祕,所以防具的選擇才變得自由。可以大膽挑選自己能力所及並且喜歡的就好,也可以挑選高防的通用裝,更可以選擇+魔的防具來增加魔攻。如果你有打算拖怪,或打比較強的怪或王想求個心安,那附屬的選擇上就很明瞭了:防=HP>AP。以下推薦一些+魔的防具(其實也就是聖賢稱魔的防具)。頭部:XG天使環>磚頭帽>黑蝴蝶結上衣:豪華雪人下褲:冰城下褲鞋子:卡爾之鞋
(三) 配件類
還是一樣的原則,選擇魔高、G化後有增減的就對了。雙攻的配件其實也可以,但要考慮必要性,畢竟法師只吃魔,且通常雙攻的配件魔也不如單攻的高。至於選擇什麼配件就依自己的能力和喜好選擇囉。
(四) 寵物類
寵物的選擇,還是魔高的、增高的就對了,依照自己的能力或喜好去做選擇就好。至於附屬的選擇上,方向則是:增傷=減傷>魔。
(五) 戰鬥寵物
五、後記
首先,再次感謝您耐心看完這篇冗長的文章。(每次都這句煩不煩啊?)雖然和原定的計畫不同,但還是決定發這第五篇心得文。其實玩法師的玩家並不少,但極多數的玩家都在雙魔導間選擇了冰魔導,這也就是我決定主發炎魔文而非冰魔的原因。如果把兩種魔導放在一起,冰魔導如果是連發的機關槍,那麼炎魔導就會是炸藥威力強的火箭筒了。其實雙魔導各有各的好,就看每個人喜好的不同了。冰魔可以氣旋連發,但是就單發的威力不如炎魔,而且高速連發也就表示著相當耗水,另外冰魔的範圍技也相當難用;炎魔則是擁有著過去最高%數的二轉技能,雖說出招前的醞釀真的頗久的,但數字我相信你會滿意,並且範圍技有兩招,其一還可以近乎連續施放,可以滿足既想高傷害單打、偶爾也想嘗試著遠距丟範圍技的你。記得上次在發闇騎文的時候,說過下次要用爆破相見的,可是竟然變成了炎魔。在此必須說聲抱歉了,主要原因是我還做不出224XG爆破槌哪!最近伺服器延遲嚴重,老是把東西衝消失,DG的爆破槌也是死在延遲,點下去的同時,卡一個小時鐘就乾脆的離我而去了!另外炎魔的224杖,也不過是想弄個G+9來自用,結果第一把也是衝一個消失,還好團員(在此感謝我可愛的團員:真的嗎)剛好有做到N的炎魔224杖,才有第二把才成功做到G+9,所幸炎魔用G+9的224杖就已經很夠用了。所以,如果未來還有機會發爆破文,就等哪天我拿上我夢寐以求的XG紅色大鐵槌吧。最後,我要說的是,法師還是女角美得多,而敝人玩女法師也絕對不是為了招搖撞騙,畢竟我總是很無奈又很輕鬆的就被認出來了,冤啊!如果說,你愛的是身穿清涼薄衣,渾身散發費洛蒙的角色;如果說,你愛的是遠距的重砲手,輸出和嬌柔模樣成強烈反比的法師;如果說,你愛的是輕鬆操弄艷火,擁有著絢爛而炙熱技能的炎魔導;那麼,何不忠於自己所愛呢?
二服
川野益
蜷川夏實










