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未來的食神,技能配置、解析、BUG、實測。
文長、圖多。持續更新。

嗨!大家好!我是最近剛回鍋新服的菜雞 Ae泡芙
### 我才沒有偷流口水呢!!!       

上次回鍋的時候好像是 饕客 剛職業剛出的時候
這次回鍋本來是想玩點沒玩過的職業
但...前前後後大致都摸了一下   最終還是回到了饕客
之後再考慮摸索其他職業吧~~~   
我決不會說某篇文害我點了沒路用的+必殺BUFF技能森七七才回頭玩饕客
從原本技能隨便點都能點到的饕客,
至今似乎修改了不少技能,
由於版上關於技能平衡後 完整的文章 稀少   ,
外加自己喜歡參考各種很多不同的技能配置
於是就稍微卯起來自己在   2U希望寶典   上研究一翻
雖然小的才回鍋沒多久,還很菜  
但還是想分享一下自己稍微研究一番的成果
如板上有其他"真。食神大神"也歡迎分享、評價,
酸酸魔人就不要了...小的玻璃心!!!


更新日誌
2020/09/29 新增 饕客配置(四),大幅修改全篇文章內容。特別是額外傷害的部分。
2020/09/30 修正技能傷害公式、修改職業介紹內容。
2020/10/03 新增 饕客配置(五)、修改 食神配置(一)技能配置、修改全 技能配置 Ae01 文字內容、更新日誌 區塊上移、修改 一轉饕客技能解析 Ae02二轉食神技能解析 Ae03 文字內容。
2020/10/04 新增 2020/10/04 23:30 更 BUG6
2020/11/04 修改 技能配置 Ae01一轉饕客技能解析 Ae022020/09/27 07:57 更 BUG1 部分文字內容。



*****本篇文章會大量使用到 2U希望寶典 的資料、圖片*****
*****感恩2U~~~讚嘆2U~~~*****
*******當然也不能忘了~~~感恩巴哈~~~讚嘆巴哈~~~*****


職業介紹
ㄊㄠ 饕  ㄎㄜˋ 客
先介紹一下「饕客」這個職業,
就是一個浪費食物的職業,一直不斷的把食物丟出去 
饕客 的技能很特別,有著連續技般的放技能方式
也有著機率性觸發各種不同的效果 及 額外傷害的技能
在50級之前只有兩招低倍率技能下,非常弱!!
請不要灰心!!50級後會明顯好轉!!
饕客是一個 有額外傷害技能 非常多的職業,
在於 傷害增傷 0%的狀況下,饕客的 總傷害 很大占比是來自於 額外傷害
1轉有 增加攻擊力%、增加MaxHP%的Buff,
2轉更是有 再增加MaxHP%、命中率%、防禦力%的Buff,
這個優勢對於裝備未成形、新手、無課、小課的玩家來說是非常吃香有利的,
經過 2020/09/29 02:31 更 BUG5 實測的結果,
先給準備接觸饕客的玩家們打一個強心針及告知:
額外傷害 沒有套用 傷害增加% 及 浮動值
額外傷害 沒有套用 傷害增加% 及 浮動值
額外傷害 沒有套用 傷害增加% 及 浮動值


### 由於本篇內容極度長!!!
### 為了方便大家尋找及觀看可以善用 Ctrl+F 搜尋關鍵字
### 搜尋以下 目錄標題 或 後面英文+數字!!
技能配置 Ae01
一轉饕客技能解析 Ae02
二轉食神技能解析 Ae03
BUG回報、實測集中區 Ae04

2020/09/27 07:57 更 BUG1 日式-芥末 額外傷害BUG回報。
2020/09/27 21:44 更 BUG2 再次回報 
日式-芥末 額外傷害BUG、測試 及 回報結果。
2020/09/28 06:46 更 BUG3 回報 技能傷害倍率 與 額外傷害倍率 比例不服。
2020/09/28 20:50 更 BUG4 BUG2、BUG3 回報結果。
2020/09/29 02:31 更 BUG5 實測結果、技能傷害公式、額外傷害公式、結論。
2020/10/04 23:30 更 BUG6 詢問傷害公式、詢問回報進度。


技能配置 Ae01
饕客配置(一)
2020/09/27 07:57 更 BUG1
### BUG:日式-芥末 MaxLv.15 額外傷害倍率 不符合1500%,實測倍率約1000%
### 介意者可以考慮饕客配置(二),把芥末的點數移到松露、絕對味覺使用,或其他配置。
### BUG:實測發現 日式-芥末 跟 中式-火侯 ,習得到Lv.10以上的時候,無須先放餐前湯,就可以觸發額外傷害效果。
    優點:額外傷害穩定,面板攻擊力高有很大優勢。
    可搭配二轉技能洋蔥剁剁剁 Lv.10以上 觸發額外傷害。
    可搭配二轉技能義大利麵 Lv.10以上 觸發額外傷害。
    缺點:單體控制技只有一招傷害不高的松露 (無法移動、攻擊)
    攻擊手段:餐前湯+三菜系(韓/日/中),其他隨意。
    (全技能傷害倍率9,595%、最大額外傷害倍率9,700%)
    >>二轉
    ### 日式-芥末 Lv.10以上 =>洋蔥剁剁剁 Lv.10以上 觸發額外傷害。
    ### 中式-火侯 Lv.10以上 =>義大利麵 Lv.10以上 觸發額外傷害。
    (餐前湯起手就對了,後面施放順序可調整)
    範圍攻擊技能:餐前湯、魚子醬
    (範圍技能傷害倍率3005%、最大額外傷害倍率4400%)
    >

    饕客配置(二)
    ### BUG:實測發現 中式-火侯 ,習得到Lv.10以上的時候,無須先放餐前湯,就可以觸發額外傷害效果。
    優點:比饕客配置(一)更頻繁的使用松露 (無法移動、攻擊),單體對應能力上升。
    可搭配二轉技能義大利麵 Lv.10以上 觸發額外傷害。
    缺點:我想不出來有什麼缺點
    攻擊手段:餐前湯>韓式+中式,其他隨意。
    (全技能傷害倍率10,125%、最大額外傷害倍率10,700%)
    >>二轉
    ### 中式-火侯 Lv.10以上 =>義大利麵 Lv.10以上 觸發額外傷害。
    範圍攻擊技能:餐前湯、魚子醬
    (範圍技能傷害倍率3005%、最大額外傷害倍率4400%)
    >

    饕客配置(三)
    優點:單體Debuff多樣化(無法移動、攻擊 / 防禦減少 / 額外傷害)
    缺點:額外傷害不穩定。
    攻擊手段:幸運餅乾>餐前湯>韓式重辣,其他隨意。(幸運餅乾起手賭破防)
    (全技能傷害倍率9,255%、最大額外傷害倍率11,200%)(減少防禦後總傷害約上升20%)
    >
    範圍攻擊技能:餐前湯、魚子醬
    (範圍技能傷害倍率3005%、最大額外傷害倍率4400%)
    >

    饕客配置(四)
    優點:由於 額外傷害 沒有套用 傷害增加% 及 浮動值
    直接挑 高倍率 且 附加額外傷害 的技能點滿。適合高傷害增加%使用
    ### 餐前湯雖然額外傷害佔比很高,但他還是一招很神且前期非常實用的技能。
    缺點:額外傷害觸發率非常低,三大美食都是30%機率觸發。
    攻擊手段:餐前湯>韓食重辣,其他隨意。
    (全技能傷害倍率8,950%、最大額外傷害倍率9,000%)
    >
    範圍攻擊技能:餐前湯、魚子醬
    (範圍技能傷害倍率3005%、最大額外傷害倍率4400%)
    >

    饕客配置(五)
    優點:高攻速CP值配點,攻速快的話,傷害可觀。技能只點到CP值最好的等級,無剩餘技能點,技能多、選擇多、花樣多!!